Go语言在线运行

版本:
运行结果
教程手册
代码仓库
极速运行
交互输入
极速运行模式,不支持键盘输入语句但是拥有更高的运行速度,输出简洁明了 。 点击编辑器上方的运行按钮即刻体验吧。
以下是用户最新保存的代码
Go 错误处理 发布于:2021-06-09 18:02 Hello World --Go 发布于:2021-06-08 08:35 go 生存随机字符串 发布于:2021-06-04 23:10 Go 类型转换 发布于:2021-06-01 16:24 Go range(范围) 发布于:2021-05-31 17:33 Go 切片 发布于:2021-05-31 14:16 Go 判断变量类型 发布于:2021-05-29 18:03 Go 数组作为函数参数 发布于:2021-05-29 17:58 Go 数组 发布于:2021-05-29 14:55 Go 函数作用域 发布于:2021-05-28 19:15 Go 函数定义及基本调用 发布于:2021-05-28 19:01 Go 运算符 发布于:2021-05-24 09:16 Go 数据类型 发布于:2021-06-10 20:28 变量以及常量定义 发布于:2021-05-23 13:15 Go 第一个Go程序2 发布于:2021-05-23 20:58 Go 第一个Go程序 发布于:2021-05-23 11:37 golang测试 发布于:2021-05-20 17:30 测试:用map不存在的key的值赋值给变量,则变量是map对应值类型的默认值。 发布于:2021-05-06 17:14 Go 部分单元测试 发布于:2021-04-19 14:28 go 协程保活机制 发布于:2021-03-30 00:18 go hashmap 发布于:2021-03-29 01:47 go select特性 发布于:2021-03-28 13:56 dfa算法 发布于:2021-02-26 17:59 golang测试 发布于:2021-02-17 18:40 for循环和if语句综合应用 发布于:2021-02-13 16:03 测试用代码 发布于:2021-02-02 23:38 字符串替换 发布于:2021-01-28 12:31 内存拷贝测试 发布于:2021-01-27 23:52 截取指定字符转换 发布于:2021-01-13 14:52 go 时间算法 发布于:2020-12-18 17:33 goalng_运行 发布于:2020-12-12 23:59 斐波那契数列 发布于:2020-11-25 00:41 golang 控制台的输入输出 发布于:2020-10-13 08:14 golang 控制台的输入输出 发布于:2020-10-13 08:14 摄氏度、华氏度转换 发布于:2020-10-01 12:21 搜索二维矩阵 发布于:2020-08-23 17:13 golang 控制台的输入输出 发布于:2020-08-22 16:25 go中的map数据类型 发布于:2020-08-10 17:26 go结构体 发布于:2020-08-10 10:32 go range和字符编码 发布于:2020-08-10 10:13 一个代码模板 发布于:2020-08-02 16:59 golang代码异常处理 发布于:2020-07-19 15:09 #inclde<stdio.h> main() { int num=0; while(num<=2) { num==; printf("%d",num): } } 发布于:2020-07-10 22:51 golang学习 发布于:2020-06-24 09:36 主函数测试包引用 发布于:2019-10-27 19:07 获取go版本 发布于:2019-10-18 16:54 冒泡排序实现 发布于:2019-09-02 13:31 快速排序-go 发布于:2019-08-09 14:46 匿名函数示例1 发布于:2019-07-28 21:54 等待 goroutine 完成 发布于:2019-06-12 17:13 [更多]
显示目录

变量作用域



Go 语言变量作用域

作用域为已声明标识符所表示的常量、类型、变量、函数或包在源代码中的作用范围。

Go 语言中变量可以在三个地方声明:

  • 函数内定义的变量称为局部变量
  • 函数外定义的变量称为全局变量
  • 函数定义中的变量称为形式参数

接下来让我们具体了解局部变量、全局变量和形式参数。


局部变量

在函数体内声明的变量称之为局部变量,它们的作用域只在函数体内,参数和返回值变量也是局部变量。

以下实例中 main() 函数使用了局部变量 a, b, c:

package main

import "fmt"

func main() {
   /* 声明局部变量 */
   var a, b, c int 

   /* 初始化参数 */
   a = 10
   b = 20
   c = a + b

   fmt.Printf ("结果: a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c)
}

以上实例执行输出结果为:

结果: a = 10, b = 20 and c = 30


全局变量

在函数体外声明的变量称之为全局变量,全局变量可以在整个包甚至外部包(被导出后)使用。

全局变量可以在任何函数中使用,以下实例演示了如何使用全局变量:

package main

import "fmt"

/* 声明全局变量 */
var g int

func main() {

   /* 声明局部变量 */
   var a, b int

   /* 初始化参数 */
   a = 10
   b = 20
   g = a + b

   fmt.Printf("结果: a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g)
}

以上实例执行输出结果为:

结果: a = 10, b = 20 and g = 30

Go 语言程序中全局变量与局部变量名称可以相同,但是函数内的局部变量会被优先考虑。实例如下:

package main

import "fmt"

/* 声明全局变量 */
var g int = 20

func main() {
   /* 声明局部变量 */
   var g int = 10

   fmt.Printf ("结果: g = %d\n",  g)
}

以上实例执行输出结果为:

结果: g = 10


形式参数

形式参数会作为函数的局部变量来使用。实例如下:

package main

import "fmt"

/* 声明全局变量 */
var a int = 20;

func main() {
   /* main 函数中声明局部变量 */
   var a int = 10
   var b int = 20
   var c int = 0

   fmt.Printf("main()函数中 a = %d\n",  a);
   c = sum( a, b);
   fmt.Printf("main()函数中 c = %d\n",  c);
}

/* 函数定义-两数相加 */
func sum(a, b int) int {
   fmt.Printf("sum() 函数中 a = %d\n",  a);
   fmt.Printf("sum() 函数中 b = %d\n",  b);

   return a + b;
}

以上实例执行输出结果为:

main()函数中 a = 10
sum() 函数中 a = 10
sum() 函数中 b = 20
main()函数中 c = 30

初始化局部和全局变量

不同类型的局部和全局变量默认值为:

数据类型 初始化默认值
int 0
float32 0
pointer nil
由JSRUN为你提供的Go语言在线运行、在线编译工具
        JSRUN提供的Go语言在线运行,Go语言 在线运行工具,基于linux操作系统环境提供线上编译和线上运行,具有运行快速,运行结果与常用开发、生产环境保持一致的特点。

title

使用此草稿 删除草稿

皮肤:

运行模式:

嵌入代码 iframe嵌入: