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1、定义结构员工employee,它有一个salary(工资)字段,给这个结构体定义一个方法giveRaise来按照指定的百分比增加薪水。 2、定义一个结构体类型Base,它包含一个字段id,方法Id()返回id,方法SetId()修改id。结构体类型Person包含Base,及FirstName和LastName字段。结构体类型Employee包含一个Person和salary字段。创建一个employee实例,然后显示它的id。 3、定义Person struct,包含id 、name、age 、sex字段,定义Student学生结构体,将Person结构体作为student结构体的成员,通过匿名字段实现继承关系,还包含class 、 score 字段,创建一个Student实例,显示学生的个人信息。 4、请编程实现一部智能手机的多重继承程序。智能手机既能打电话(用一个数据结构)又能拍照(再用一个数据结构)还能上网(再用另外一个数据机构),用一个数据结构描述智能手机,同时嵌入三个数据结构代表打电话、拍照及上网功能,每个内嵌的数据结构定义一个方法,分别代表打电话、拍照和上网。 发布于:2023-05-26 15:29 设置book信息并输出 发布于:2023-05-23 14:17 三个形状面积 发布于:2023-05-22 19:44 字符串测试 发布于:2023-05-24 09:58 交换字符串前一半和后一半的字符 发布于:2023-05-13 13:43 每隔一个字符后面加上空格,每隔两个加上* 发布于:2023-05-13 13:04 数据结构与算法 发布于:2023-05-11 23:04 字符串去重 发布于:2023-05-05 21:42 猴子吃桃问题 发布于:2023-04-30 14:09 两个函数偶和奇数时的调用 发布于:2023-04-24 08:58 4科总分与平均成绩 发布于:2023-04-23 16:44 charles激活码 发布于:2023-04-19 15:45 go语言多态 发布于:2023-04-11 11:38 Go - Hello 发布于:2023-04-01 14:07 guess game 发布于:2023-03-30 05:48 func main(){ var name string var age int count,err:=fmt.Scanf("%s%d",&name,&age) fmt.Printf("name=%s,age=%d\n",name,age) fmt.Printf("输入了%d个参数\n",count) fmt.Print("错误提示信息:",err)} 发布于:2023-03-19 10:53 Golang测试 发布于:2023-03-17 15:32 go 继承 发布于:2023-03-15 17:01 go 继承 发布于:2023-03-14 11:42 力扣题-盛最多的水 发布于:2023-03-27 22:59 domain拨测 发布于:2023-03-08 10:34 第一个代码,输出Hello world! 发布于:2023-04-04 14:00 学生包,返回学生人数 发布于:2023-02-09 11:01 go语言字符串解析 发布于:2023-02-03 11:49 vivo病毒感染 发布于:2023-02-01 11:50 省职工医保盈亏计算工具 发布于:2022-12-06 21:04 日志的打印,日志管理 发布于:2022-11-27 18:20 学习golang 发布于:2022-11-21 15:10 测试计算性能 发布于:2022-11-11 17:03 go语言初学 发布于:2022-11-12 11:00 闭包go例子 发布于:2022-11-08 14:44 go语言鉴权代码 - DD 发布于:2022-10-27 17:36 时间运算之前一天 发布于:2022-10-22 20:36 打印空心三角形 发布于:2022-10-19 18:42 leetcode. 801 使序列递增的最小交换次数 发布于:2022-10-10 03:28 USB接口 发布于:2022-09-22 22:00 go语言的方法 发布于:2022-09-08 15:59 go range循环 发布于:2022-09-06 22:00 leetcode 76.最小覆盖子串(滑动窗口) 发布于:2022-09-05 10:37 go结构体使用 发布于:2022-09-02 17:26 go结构体介绍 发布于:2022-08-31 14:32 測試 golang 初始化變數 发布于:2022-08-27 03:30 go函数介绍 发布于:2022-09-08 10:27 mao delete()函数 发布于:2022-08-25 13:56 map(集合) 发布于:2022-08-25 14:37 range遍历其它数据结构 发布于:2022-08-25 11:26 go循环语句 发布于:2022-08-28 15:11 range遍历map 发布于:2022-08-25 14:08 go判断语句 发布于:2022-08-28 15:00 切片 append()和copy函数 发布于:2022-08-25 10:31 [更多]
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变量作用域



Go 语言变量作用域

作用域为已声明标识符所表示的常量、类型、变量、函数或包在源代码中的作用范围。

Go 语言中变量可以在三个地方声明:

  • 函数内定义的变量称为局部变量
  • 函数外定义的变量称为全局变量
  • 函数定义中的变量称为形式参数

接下来让我们具体了解局部变量、全局变量和形式参数。


局部变量

在函数体内声明的变量称之为局部变量,它们的作用域只在函数体内,参数和返回值变量也是局部变量。

以下实例中 main() 函数使用了局部变量 a, b, c:

package main

import "fmt"

func main() {
   /* 声明局部变量 */
   var a, b, c int 

   /* 初始化参数 */
   a = 10
   b = 20
   c = a + b

   fmt.Printf ("结果: a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c)
}

以上实例执行输出结果为:

结果: a = 10, b = 20 and c = 30


全局变量

在函数体外声明的变量称之为全局变量,全局变量可以在整个包甚至外部包(被导出后)使用。

全局变量可以在任何函数中使用,以下实例演示了如何使用全局变量:

package main

import "fmt"

/* 声明全局变量 */
var g int

func main() {

   /* 声明局部变量 */
   var a, b int

   /* 初始化参数 */
   a = 10
   b = 20
   g = a + b

   fmt.Printf("结果: a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g)
}

以上实例执行输出结果为:

结果: a = 10, b = 20 and g = 30

Go 语言程序中全局变量与局部变量名称可以相同,但是函数内的局部变量会被优先考虑。实例如下:

package main

import "fmt"

/* 声明全局变量 */
var g int = 20

func main() {
   /* 声明局部变量 */
   var g int = 10

   fmt.Printf ("结果: g = %d\n",  g)
}

以上实例执行输出结果为:

结果: g = 10


形式参数

形式参数会作为函数的局部变量来使用。实例如下:

package main

import "fmt"

/* 声明全局变量 */
var a int = 20;

func main() {
   /* main 函数中声明局部变量 */
   var a int = 10
   var b int = 20
   var c int = 0

   fmt.Printf("main()函数中 a = %d\n",  a);
   c = sum( a, b);
   fmt.Printf("main()函数中 c = %d\n",  c);
}

/* 函数定义-两数相加 */
func sum(a, b int) int {
   fmt.Printf("sum() 函数中 a = %d\n",  a);
   fmt.Printf("sum() 函数中 b = %d\n",  b);

   return a + b;
}

以上实例执行输出结果为:

main()函数中 a = 10
sum() 函数中 a = 10
sum() 函数中 b = 20
main()函数中 c = 30

初始化局部和全局变量

不同类型的局部和全局变量默认值为:

数据类型 初始化默认值
int 0
float32 0
pointer nil
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