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Go 错误处理 发布于:2021-06-09 18:02 Hello World --Go 发布于:2021-06-08 08:35 go 生存随机字符串 发布于:2021-06-04 23:10 Go 类型转换 发布于:2021-06-01 16:24 Go range(范围) 发布于:2021-05-31 17:33 Go 切片 发布于:2021-05-31 14:16 Go 判断变量类型 发布于:2021-05-29 18:03 Go 数组作为函数参数 发布于:2021-05-29 17:58 Go 数组 发布于:2021-05-29 14:55 Go 函数作用域 发布于:2021-05-28 19:15 Go 函数定义及基本调用 发布于:2021-05-28 19:01 Go 运算符 发布于:2021-05-24 09:16 Go 数据类型 发布于:2021-06-10 20:28 变量以及常量定义 发布于:2021-05-23 13:15 Go 第一个Go程序2 发布于:2021-05-23 20:58 Go 第一个Go程序 发布于:2021-05-23 11:37 golang测试 发布于:2021-05-20 17:30 测试:用map不存在的key的值赋值给变量,则变量是map对应值类型的默认值。 发布于:2021-05-06 17:14 Go 部分单元测试 发布于:2021-04-19 14:28 go 协程保活机制 发布于:2021-03-30 00:18 go hashmap 发布于:2021-03-29 01:47 go select特性 发布于:2021-03-28 13:56 dfa算法 发布于:2021-02-26 17:59 golang测试 发布于:2021-02-17 18:40 for循环和if语句综合应用 发布于:2021-02-13 16:03 测试用代码 发布于:2021-02-02 23:38 字符串替换 发布于:2021-01-28 12:31 内存拷贝测试 发布于:2021-01-27 23:52 截取指定字符转换 发布于:2021-01-13 14:52 go 时间算法 发布于:2020-12-18 17:33 goalng_运行 发布于:2020-12-12 23:59 斐波那契数列 发布于:2020-11-25 00:41 golang 控制台的输入输出 发布于:2020-10-13 08:14 golang 控制台的输入输出 发布于:2020-10-13 08:14 摄氏度、华氏度转换 发布于:2020-10-01 12:21 搜索二维矩阵 发布于:2020-08-23 17:13 golang 控制台的输入输出 发布于:2020-08-22 16:25 go中的map数据类型 发布于:2020-08-10 17:26 go结构体 发布于:2020-08-10 10:32 go range和字符编码 发布于:2020-08-10 10:13 一个代码模板 发布于:2020-08-02 16:59 golang代码异常处理 发布于:2020-07-19 15:09 #inclde<stdio.h> main() { int num=0; while(num<=2) { num==; printf("%d",num): } } 发布于:2020-07-10 22:51 golang学习 发布于:2020-06-24 09:36 主函数测试包引用 发布于:2019-10-27 19:07 获取go版本 发布于:2019-10-18 16:54 冒泡排序实现 发布于:2019-09-02 13:31 快速排序-go 发布于:2019-08-09 14:46 匿名函数示例1 发布于:2019-07-28 21:54 等待 goroutine 完成 发布于:2019-06-12 17:13 [更多]
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常量



Go 语言常量 常量是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改的量。

常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。

常量的定义格式:

const identifier [type] = value

你可以省略类型说明符 [type],因为编译器可以根据变量的值来推断其类型。

  • 显式类型定义: const b string = "abc"
  • 隐式类型定义: const b = "abc" 多个相同类型的声明可以简写为:
const c_name1, c_name2 = value1, value2

以下实例演示了常量的应用:

package main

import "fmt"

func main() {
   const LENGTH int = 10
   const WIDTH int = 5   
   var area int
   const a, b, c = 1, false, "str" //多重赋值

   area = LENGTH * WIDTH
   fmt.Printf("面积为 : %d", area)
   println()
   println(a, b, c)   
}

以上实例运行结果为:

面积为 : 50
1 false str

常量还可以用作枚举:

const (
    Unknown = 0
    Female = 1
    Male = 2
)

数字 0、1 和 2 分别代表未知性别、女性和男性。

常量可以用len(), cap(), unsafe.Sizeof()常量计算表达式的值。常量表达式中,函数必须是内置函数,否则编译不过:

package main

import "unsafe"
const (
    a = "abc"
    b = len(a)
    c = unsafe.Sizeof(a)
)

func main(){
    println(a, b, c)
}

以上实例运行结果为:

abc 3 16

iota

iota,特殊常量,可以认为是一个可以被编译器修改的常量。

在每一个const关键字出现时,被重置为0,然后再下一个const出现之前,每出现一次iota,其所代表的数字会自动增加1。 iota 可以被用作枚举值:

const (
    a = iota
    b = iota
    c = iota
)

第一个 iota 等于 0,每当 iota 在新的一行被使用时,它的值都会自动加 1;所以 a=0, b=1, c=2 可以简写为如下形式:

const (
    a = iota
    b
    c
)

iota 用法

package main

import "fmt"

func main() {
    const (
            a = iota   //0
            b          //1
            c          //2
            d = "ha"   //独立值,iota += 1
            e          //"ha"   iota += 1
            f = 100    //iota +=1
            g          //100  iota +=1
            h = iota   //7,恢复计数
            i          //8
    )
    fmt.Println(a,b,c,d,e,f,g,h,i)
}

以上实例运行结果为:

0 1 2 ha ha 100 100 7 8

再看个有趣的的 iota 实例:

package main

import "fmt"
const (
    i=1<<iota     j=3<<iota     k     l )  
    func main() {    fmt.Println("i=",i)  
    fmt.Println("j=",j)   fmt.Println("k=",k)  
    fmt.Println("l=",l) }

以上实例运行结果为:

i= 1
j= 6
k= 12
l= 24

iota表示从0开始自动加1,所以i=1<<0,j=3<<1(<<表示左移的意思),即:i=1,j=6,这没问题,关键在k和l,从输出结果看,k=3<<2,l=3<<3。

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